
Ombre

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Nom commun : Ombre
Nom corolien : Narak (suggéré)
Classification : Esprit obscur, entité éthérée
Dangerosité : Variable (de moyenne à extrême selon l’âge ou la concentration)
Taille moyenne : Changeante — de la taille d’un enfant à celle d’un géant selon la volonté
Habitat : Ténèbres denses, ruines, cavernes oubliées, lieux maudits ou chargés en magie noire
Comportement : Silencieux, furtif, malveillant, souvent contrôlé par une entité supérieure
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Description physique :
Les Ombres ne possèdent pas de véritable forme corporelle. Elles sont constituées de fumée mouvante, de brume noire ou d’un voile d’obscurité semi-solide. Leur apparence évoque une silhouette humanoïde floue, sans traits fixes. Parfois, leurs « yeux » rougeoyants ou blancs percent les ténèbres, semblant flotter indépendamment du reste du corps.
Leur présence est souvent précédée d’un froid glacial, d’un silence oppressant ou d’une perte soudaine de lumière. Certains témoins parlent d’un murmure inaudible ou de chuchotements incompréhensibles dans leur tête.
Elles glissent plus qu’elles ne marchent, se déplaçant sans bruit, sans heurts, comme un courant d’air sinistre. Leur corps peut traverser certaines surfaces ou s’enrouler autour d’un être vivant pour l’envahir.
Comportement & capacités :
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Elles traquent dans l’ombre, souvent guidées par une volonté supérieure (mage noir, relique maudite, ou Vharok en action).​
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Peuvent parasiter les émotions humaines : peur, doute, colère. Elles s’en nourrissent, les amplifient, les exploitent.
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Capables d’étouffer la lumière autour d’elles, rendant torches et cristaux inefficaces à proximité immédiate.
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Certaines peuvent posséder un corps faible ou blessé, rendant la créature plus difficile à vaincre.
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Peuvent fusionner entre elles pour former une ombre plus vaste, plus intelligente, et plus létale.
Particularités magiques :
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Résistantes aux armes classiques ; seules les armes enchantées ou la lumière magique peuvent les dissiper complètement.
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Peuvent désorienter leurs cibles en provoquant hallucinations, souvenirs falsifiés ou pertes de repères.​
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Certaines anciennes Ombres, dites Échos du Néant, peuvent parler avec la voix des morts ou copier des voix familières pour manipuler.
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Mythes et origines :
Symptômes d'une attaque d'Ombre :
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Frissons constants, sueurs froides malgré la chaleur.
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Incapacité à dormir ou à rêver.
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Apparitions d’ombres sans source dans le champ de vision.
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Comportement paranoïaque ou auto-destructeur.
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Vide émotionnel profond.

Les Ombres seraient les restes d’âmes dévorées par la magie noire, des fragments d’êtres qui ont perdu leur nom, leur mémoire et leur lumière. Certains anciens récits affirment qu’elles sont nées lorsque le Vharok a été libéré pour la première fois, comme les pleurs ou les cris de ceux qu’il a détruits.
On raconte aussi qu’une Ombre trop longtemps liée à un humain laisse une marque indélébile dans son âme, rendant la victime instable, hantée, voire partiellement vide.